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Fecha Publicación: 2011-12-30T17:44:00.000-08:00
Traducido al español significa palanca de mando. Es un dispositivo con una palanca especial para ser tomado de manera ergonómica con 1 mano, y una serie de botones integrados en la palanca que controlan en la pantalla los movimientos y acciones de los objetos en los videojuegos. Estos dispositivos se conectan en los puertos de la computadora y envían señales que esta misma procesa y en algunos modelos reciben órdenes para vibrar y crear en el Gamer ó jugador, una sensación de realismo.


CARACTERISTICAS.-


+ Es un dispositivo que se adapta al manejo con una mano, integra botones básicos para controlar los videojuegos, y dependiendo el modelo también puede tener opcionalmente una serie de botones extras en la palanca.

+ El tamaño de la palanca es grande, ya que se toma con toda la mano, a diferencia de los Gamepad que se utilizan ambas manos para controlarlo.

+ Ha competido en el mercado directamente contra otros dispositivos como el Gamepad y contra los RaceWheel ó volantes para juego.

+ Han habido 2 tipos básicos de palanca en el Joystick; los digitales (basado en mecanismos que permiten 2 estados lógicos: encendido y apagado por medio de pequeños pulsadores) y los análogos que tienen potenciómetros para detectar las posiciones).

Etiquetas: [Impresoras]  
Fecha Publicación: 2011-12-27T04:38:00.000-08:00

Una impresora o dispositivo de impresión es un periférico que, cuando conectado a una computadora o a una red de computadoras mediante cableado o conexión inalámbrica, ofrece la posibilidad de imprimir sobre papel u otros tipos de sustrato los textos o gráficos producidos por una aplicación.

Heredando la tecnología de las máquinas de escribir, las impresoras sufrieron importantes modificaciones a lo largo del tiempo. En esto tuvo mucho que ver la evolución de las interfaces gráficas de usuario, de la mano de sistemas operativos como Windows y Mac.

Tipos de Impresora

Luego de que los usuarios comenzaran a cambiar el modo en que usaban sus computadoras, y el trabajo que realizaban con ellas se volvió más complejo, la tecnología en las impresoras tuvo que modificarse y adecuarse a las necesidades específicas de los usuarios, hasta alcanzar un grado de especialización en el cual podemos encontrar impresoras optimizadas para dibujo vectorial, para impresión de imagenes, y otras optimizadas para texto. Incluso podemos encontrar impresoras tridimensionales láser y de tinta. Un ejemplo de ello es la ZPrinter 650, impresora 3D de la Z Corporation.

Actualmente, la mayor parte de la cuota de impresoras que se venden en el mercado son modelos de las llamadas impresoras multifunción, las cuales nos proveen, además de la posibilidad de imprimir, capacidades de fotocopiadora y escaner o captura de imágenes.

Este tipo de impresoras incorporan una tecnología apenas soñada hace unos años atrás, cuando reinaban las impresoras de matriz de puntos, y que le proveen al usuario de una flexibilidad muy importante, ya que pueden realizar muchas tareas, aún sin estar conectadas fisicamente a una PC.


Tipos de impresoras

Las impresoras son típicamente clasificadas teniendo en cuenta características como la escala cromática que es capaz de imprimir, es decir en colores o blanco y negro, el tipo de conexión, la cantidad de páginas por minuto que son capaces de procesar y grabar y el tipo específico de tecnología que utiliza para ello.

Con respecto al tipo de conexión, existen varios protocolos como USB, Ethernet, inalámbrico por W-Fi, puerto paralelo y USB,siendo este último el más moderno y utilizado de la actualidad.

En los siguientes párrafos conoceremos los distintos tipos de impresoras que podemos encontrar en el mercado y sus características principales. Conociendo como funcionan y el tipo de funcionalidades que ofrecen, podremos tener un mejor panorama, y de esta forma, realizar una compra inteligente y que se ajuste a nuestras necesidades reales.

Impresora de matriz de puntos

Uno de los ejemplos de impresora de matriz de puntos más conocidos es el de la EPSON LX-300, y es una teconología de impresión que se basan en el principio de la decalcación, es decir que la impresión se produce al golpear una aguja o una rueda de caracteres contra una cinta con tinta. El resultado del golpe es la impresión de un punto o un caracter en el papel que está detrás de la cinta. Prácticamente ya nadie las utiliza hoy en día, ya que han sido sobrepasadas en tecnología y capacidad por las impresoras de chorro de tinta.

Usos más habituales: Comercio, pequeña oficina.


Impresora de chorro de tinta


Una de las tecnologías de impresión más utilizadas y extendidas, ya que son baratas de mantener y fáciles de operar. Estas impresoras imprimen utilizando uno o varios cartuchos de tinta diferentes, que suelen ser Cian, Magenta, Amarillo y Negro, pigmentos habitualmente utilizados en la impresión offset, y que nos garantía una excelente calidad en las impresiones. llegando a tener en ocasiones una calidad semejante a las impresiones laser en color.

Impresoras Inyección de tinta

Usos más habituales: Comercio, pequeña oficina, hogar, industria, diseño gráfico.

Impresora láser

Uno de los rasgos más importante cuando hablamos de impresoras láser, es sin duda alguna la calidad que se obtiene en las impresiones, calidad que en los últimos años ha sido ampliamente utilizada para la preprensa en imprentas de pequeño porte. Actualmente podemos encontrar en el mercado impresoras laser realmente económicas, y con características que sorprenden.

Impresora Laser

Usos más habituales: Comercio, pequeña oficina, imprenta, diseño gráfico y lugares en donde se requiera grandes volumenes de impresión a alta velocidad.

Plotters

Este tipo de tecnología es ampliamente utilizada en la actualidad para realizar toda clase de proyectos publicitarios tales como gigantografías, además de cartelería comercial y publicitaria en tamaños extra grandes.

Esta es una herramienta que le permite al usuario realizar proyectos de impresión de grandes dimensiones, ya que algunos modelos son capaces de imprimir hasta 160 cm de ancho. Otra de los usos frecuentes de los plotters, también llamados trazadores, es en el ámbito de la arquitectura para el dibujo de planos.

En la actualidad, los plotters trabajan con la tecnología de de inyección de tinta, lo que les otorga una excelente flexibilidad y calidad.

Plotter

Usos más habituales: Estudios de arquitectura, publicidad, diseño gráfico, imprenta.


Fecha Publicación: 2011-12-22T16:48:00.000-08:00

Fecha Publicación: 2011-12-17T20:49:00.000-08:00
A Internet le gusta coquetear con el mundo físico. Un ejemplo es Cubeecraft, una serie de plantillas para armar desde personajes de series de ficción hasta Obama (inluye espacio en Facebook).


Los Cubeecraft son unos muñequitos de papel que tu puedes descargar, imprimir, recortar y armar simplemente cortando y encajando piezas de papel. Tienes muchos muñecos de todo tipo Mario bros, Bender, Batman en los 60, Indiana Jones, etc. Simplemente imprimelos en una hoja A4 y recortar. Tienen diferentes niveles de dificultad, con niveles de tijeras. Cuantas más tijeras tiene más piezas y más complicado es su montaje. Lo mejor de todo es que esas piezas son intercambiables. Puedes utilizar la cabeza de uno y el cuerpo o lo brazos de otro personaje. Han realizado ediciones especiales de Nine Inch Nails Ghosts I-IV, Kiki, Kaikai y John McCain. Yo he probado a hacer a Obama, y es muy facilito. Sólo unas tijeras y un poco de paciencia. De todos los que hay yo me quedo con Vic Viper.




Fecha Publicación: 2011-12-12T18:16:00.000-08:00
Tabla Resumen de la Aparición de los Buscadores



1993Wandex
Aliweb
robots.txt
1994JumpStation
Yahoo! (directorio)
WebCrawler
InfoSeek
Lycos
RBSE
1995MetaCrawler
Excite
Altavista
Ozú
1996Hotbot / Inktomi
Dónde?
Ask Jeeves
Backrub / Google
1997Norther Light
1998MSN Search
ODP / DMOZ
1999AllTheWeb
Baidu
2000Teoma
2003Seekport
2004Yahoo! (buscador)
Clusty
MSN Search (buscador)
2005Windows Live
Etiquetas: [Windows]  
Fecha Publicación: 2011-12-08T16:32:00.000-08:00
UUno de los puntos clave de este nuevo sistema está en su interfaz, que abandona el sempiterno escritorio y que se acerca al diseño de Windows Phone 7, al dar prioridad a los menús formados de “ladrillos” que permiten mejorar la navegación en dispositivos como tablets, pero que tienen el riesgo de resultar demasiado simples cuando se utilizan a través de un ordenador. Dejar de lado el escritorio es arriesgado. Ya lo ha intentado, sin éxito por el momento, Google con su sistema operativo Chrome OS. Pero si Microsoft consigue conjugar el atractivo del diseño con una usabilidad profunda en el entorno del ordenador, podría llegar a funcionar.

Otro de los aspectos del diseño que despierta mucho recelo es la inclusión de la interfaz ribbon que Microsoft incorporó a Microsoft Office en las últimas versiones dentro del explorador de archivos. Una decisión polémica porque el diseño de Office ha despertado no pocas críticas. Personalmente, creo que se trata de un diseño atractivo estéticamente pero que resulta muy confuso a la hora de intentar llegar a las distintas opciones (uno que es torpe).

Si Microsoft consigue mejorar la disposición de las herramientas podría ser un acierto, aunque no parece que vaya a suponer un cambio en el manejo de archivos demasiado profundo. Lo que sí mejora dentro de este punto es la posibilidad de transferir varios conjuntos de archivos de forma simultánea a través de la misma ventana (en Windows 7 hay que abrir diferentes ventanas para realizar varias transferencias a la vez). Además, se podrá acceder a varios informes pormenorizados sobre la velocidad de transferencia y pausar aquellas transferencias que sean menos prioritarias.

Microsoft ha anunciado que Windows 8 mejorará considerablemente el tiempo de arranque respecto a su predecesor, Windows 7. Aunque no se ha especificado el porcentaje de reducción, se espera que pueda ser entre un 25 y un 40%. Una de las críticas que suele recibir Windows es la lentitud con la que se inicia. Bajar estos tiempos resulta clave para competir, sobre todo, en el mundo de los tablets.


Fecha Publicación: 2011-12-04T07:31:00.001-08:00
TIPOS DE COMIDA

Si Windows fuera comida sería comida rápida:
Es fácil de conseguir
Las condiciones higiénicas y sanitarias de preparación seguridad) son dudosas.
La publicidad sobre el producto raramente refleja el producto real (prometen mucho más de lo que el comprador recibe al adquirirla).
Si algún plato te desagradó, estaba mal preparado y te sentó mal, no te explicarán qué pasó. Te dirán que en el nuevo menú de la carta ya no existe tal problema.

Si Mac fuera comida sería comida Gourmet:
Es cara.
El usuario no puede aderezar libremente la comida. Tiene que comerla como se la sirven y si cuestiona el sabor, generalmente se le tachará de tener mal gusto.
Mucha gente la come no porque crea que es más sabrosa, sino porque al hacerlo aparenta ser un entendido culinario frente a sus amigos.
Si algún plato te desagradó, estaba mal preparado o te sentó mal, no te explicarán qué pasó, aunque te regalarán un descuento para tu próxima comida.

Si Linux fuera comida sería comida casera:
Siempre estuvo ahí, no se inventó por negocio, sino por necesidad y por placer.
Se ajusta a todos los bolsillos, puede ser barata, cara o incluso gratuita.
Los utensilios y productos que necesitarás para prepararla están disponibles en cualquier tienda, o incluso puedes utilizar utensilios caseros y antiguos que tengas en casa.
Una vez que la tienes servida en tu plato, lista para comerla, te darás cuenta que nada de lo que puedas comprar por ahí se compara con tu propia comida casera, preparada a tu gusto.



Fecha Publicación: 2011-11-30T18:58:00.001-08:00
CLICK sobre la IMAGEN




Etiquetas: [Games]  
Fecha Publicación: 2011-11-26T14:57:00.000-08:00

Mario Bros es un clásico. Creo que es y seguirá siendo uno de mis juegos favoritos aún por mucho tiempo, aunque mucho tiene que ver el que haya sido de mis favoritos gracias a mi primer NES y mi SNES. Ahora existe una gran variedad de scripts, sitios y hasta emuladores que nos permiten disfrutar de juegos de Mario Bros, sin que tengamos la necesidad de instalar nada en nuestro ordenador.

En una de mis búsquedas por internet me encontré con Juegosteca, que aunque tiene mucho contenido variado en diversas categorías y juegos, me pareció que estaba bien ordenado y con publicidad muy poco intrusiva, por lo que me animé a seguir navegando en el sitio y buscar juegos de Mario Bros. Encontré gran variedad pues no se trataban solo de las clásicas versiones de Mario pasadas a un juego online, sino que había además algunos juegos adicionales de esta misma temática creados por los propios usuarios.

Dentro de la selección de juegos de Mario Bros, ambientadas en distintos lugares, tenemos por ejemplo la de Mario en Halloween, la de Mario Minero (?) -así es, le cambiaron la profesión de plomero en este juego-, Mario Gunner (esta vez lo armaron más que con simples bolitas de fuego), entre otros. Debo recalcar que como opinión personal me quedo con la de Mario Super Angelo ¿por qué? La interfaz es bastante similar a la del juego de Mario original y se ve más limpia (aunque la resolución sí no sea del todo buena).

En fin, en el sitio pueden encontrar más que solo juegos de Mario Bros, también hay los clásicos juegos de acción, juegos de estrategias, rompecabezas, etc. Lo usual. Todos los juegos se encuentran organizados en el sidebar y no hace falta ninguna clase de registro para jugar, es más… hasta puedes suscribirte a la página para que te llegue un resumen con los nuevos juegos añadidos. Otro comentario aparte es que la comunidad en Facebook de esta página ya va por los 60 mil seguidores, así que podrás competir valorando puntajes, dejando tus mejores marcas, comentando, añadiendo a favoritos etc

Volviendo a lo que dije al comienzo: Yo me decanto más por los juegos de Mario Bros. Si encuentran por allí alguna otra categoría de interes con buenos juegos, me lo hacen saber en los comentarios. Tampoco abusen de su tiempo libre!! Es que estos juegos son adictivos, allí les dejo el enlace a la sección que les indicaba.


Etiquetas: [Impresoras]  
Fecha Publicación: 2011-11-22T07:09:00.000-08:00
Etiquetas: [Laptops]  
Fecha Publicación: 2011-11-17T18:55:00.000-08:00
Para comprar una laptop, es clásico empezar a repasar mentalmente esas recomendaciones, comentarios que alguna vez nos hicieron, o a lecturas de reviews, etc.

No hay por qué preocuparse, o hacer gran labor mental tratando de rescatar cualquier información relacionada con especificaciones de laptops. Les dejamos esta tabla sobre el top 10 de las mejores y peores laptops de este 2011 según laptopmag, mencionando antes los primeros tres lugares.


La medalla de Oro, se la lleva: Apple , con las mejores reseñas de notebooks, diseño, soporte técnico, software, innovación y satisfacción del cliente. La única categoría en la que salió bajo fue en "valor y selección", pues la empresa utiliza su iPad para competir en el rango de $ 500 a $ 700 dólares. Fuera de eso, tiene las mejores calificaciones.

La medalla de plata, va para Lenovo. Por segundo año consecutivo, Lenovo ofrece los mejores teclados y touchpads del mercado. Además, empató con Apple en satisfacción del cliente y con HP en soporte técnico. Sus notebooks ejecutivas son excelentes y los modelos en general están mejorando bastante.

La medulla de bronce se la lleva HP. Este mega-gigante de la industria subió dos puntos del quinto lugar el año pasado, basciamente debido a mejores puntajes en los reviews y categorías de diseño. Sacó el mayor puntaje en valor y selección, quedando en segundo o tercer lugar en otras cuatro categorías. Bien ahí.

Fecha Publicación: 2011-11-14T06:35:00.000-08:00

El monitor es el principal periférico de salida de una computadora. Estos se conectan a través de una tarjeta gráfica conocida con el nombre de adaptador o tarjeta de vídeo.

La imagen que podemos observar en los monitores está formada por una matriz de puntos de luz. Cada punto de luz reflejado en la pantalla es denominado como un píxel.

Según los estándares de monitores se pueden clasificar en varias categorías. Todos han ido evolucionando con el objetivo de ofrecer mayores prestaciones, definiciones y mejorar la calidad de las imágenes. desde el Mda con su famosa pantalla verde hasta los de hoy los LCD.


Monitores MDA:
Los monitores MDA por sus siglas en inglés “Monochrome Display Adapter” surgieron en el año 1981. Junto con la tarjeta CGA de IBM. Los MDA conocidos popularmente por los monitores monocromáticos solo ofrecían textos, no incorporaban modos gráficos.

Este tipo de monitores se caracterizaban por tener un único color principalmente verde. El mismo creaba irritación en los ojos de sus usuarios.

Características:

•Sin modo gráfico.
•Resolución 720_350 píxeles.
•Soporte de texto monocromático.
•No soporta gráfico ni colores.
•La tarjeta gráfica cuenta con una memoria de vídeo de 4 KB.


Monitor VGA:
Los monitores VGA por sus siglas en inglés “Video Graphics Array”, fue lanzado en 1987 por IBM. A partir del lanzamiento d

e los monitores VGA, los monitores anteriores empezaban a quedar obsoletos. El VGA incorporaba modo 256 con altas resoluciones.

Por el desarrollo alcanzado hast

a la fecha, incluidas en las tarjetas gráficas, los monitores anteriores no son compatibles a los VGA, estos incorporan señales

analógicas.

Características:

•Soporte de 720×400 píxeles en modo texto.
•Soporte de 640×480 píxeles en modo gráfico con 16 colores.
•Soporte de 320×200 píxeles en modo gráfico con 256 colores.
•Las tarjetas gráficas VGA estándares incorporaban 256 KB de memoria de vídeo.


Monitores CRT:
Está basado en un Tubo de Rayos Catódicos, en inglés “Cathode Ray Tube”. Es el más conocido, fue desarrollado en 1987 por Karl Ferdinand Braun.

Utilizado principalmente en televisores, ordenadores, entre otros. Para lograr la calidad que hoy cuentan, estos pasaron por diferentes modificaciones y que en la actualidad también se realizan.

Funcionamiento:

Dibuja una imagen barriendo una señal eléctrica horizontalmente a lo largo de la pantalla, una línea por vez. La amplitud de dicha señal en el tiempo representa el brillo instantáneo en ese punto de la pantalla.

Una amplitud nula, indica que el punto de la pantalla que se marca en ese instante no tendrá representando un píxel negro. Una amplitud máxima determina que ese punto tendrá el máximo brillo.

Ventajas:

•Excelente calidad de imagen (definición, contraste, luminosidad).
•Económico.
•Tecnología robusta.
•Resolución de alta calidad.
Desventajas:

•Presenta parpadeo por el refrescado de imagen.
•Consumo de energía.
•Generación de calor.
•Generación de radiaciones eléctricas y magnéticas.
•Alto peso y tamaño.


Pantallas LCD:
A este tipo de tecnología se le conoce por el nombre de pantalla o display LCD, sus siglas en inglés significan “Liquid Crystal Display” o “Pantalla de Cristal Líquido” en español. Este dispositivo fue inventado por Jack Janning.

Estas pantallas son incluidas en los ordenadores portátiles, cámaras fotográficas, entre otros.

Funcionamiento: El funcionamiento de estas pantallas se fundamenta en sustancias que comparten las propiedades de sólidos y líquidos a la vez.

Cuando un rayo de luz atraviesa una partícula de estas sustancias tiene necesariamente que seguir el espacio vacío que hay entre sus moléculas como lo haría atravesar un cristal sólido pero a cada una de estas partículas se le puede aplicar una corriente eléctrica que cambie su polarización dejando pasar la luz o no.

Una pantalla LCD esta formada por 2 filtros polarizados colocados perpendicularmente de manera que al aplicar una corriente eléctrica deja pasar o no la luz. Para conseguir el color es necesario aplicar tres filtros más para cada uno de los colores básicos rojo, verde y azul.

Ventajas:

•Poco peso y tamaño.
•Buena calidad de colores.
•No contiene parpadeo.
•Poco consume de energía.
•Poca generación de calor.
•No genera radiaciones eléctricas y magnéticas.

Etiquetas: [Seguridad]  
Fecha Publicación: 2011-11-08T14:18:00.000-08:00
Internet ha sido y es un avance constante que llego para cambiarnos la vida, pero así como tiene su infinidad de ventajas, también tiene una parte oscura y riesgosa la cual puede reducirse en mucho si seguimos las recomendaciones y consejos que nos dan los entendidos.

1 – Evitar los enlaces sospechosos: Uno de los medios más utilizados para direccionar a las víctimas a sitios maliciosos son los hipervínculos o enlaces. Evitar hacer clic en éstos previene el acceso a páginas web que posean amenazas capaces de infectar al usuario. Los enlaces pueden estar presentes en un correo electrónico, una ventana de chat o un mensaje en una red social: la clave está en analizar si son ofrecidos en alguna situación sospechosa (una invitación a ver una foto en un idioma distinto al propio, por ejemplo), provienen de un remitente desconocido o remiten a un sitio web poco confiable.

2 – No acceder a sitios web de dudosa reputación: A través de técnicas de Ingeniería Social, muchos sitios web suelen promocionarse con datos que pueden llamar la atención del usuario – como descuentos en la compra de productos (o incluso ofrecimientos gratuitos), primicias o materiales exclusivos de noticias de actualidad, material multimedia, etc. Es recomendable para una navegación segura que el usuario esté atento a estos mensajes y evite acceder a páginas web con estas características.

3- Actualizar el sistema operativo y aplicaciones: El usuario debe mantener actualizados con los últimos parches de seguridad no sólo el sistema operativo, sino también el software instalado en el sistema a fin de evitar la propagación de amenazas a través de las vulnerabilidades que posea el sistema.

4 – Descargar aplicaciones desde sitios web oficiales: Muchos sitios simulan ofrecer programas populares que son alterados, modificados o suplantados por versiones que contienen algún tipo de malware y descargan el código malicioso al momento que el usuario lo instala en el sistema. Por eso, es recomendable que al momento de descargar aplicaciones lo haga siempre desde las páginas web oficiales.

5 – Utilizar tecnologías de seguridad: Las soluciones antivirus, firewall y antispam representan las aplicaciones más importantes para la protección del equipo ante la principales amenazas que se propagan por Internet. Utilizar estas tecnologías disminuye el riesgo y exposición ante amenazas.

6 – Evitar el ingreso de información personal en formularios dudosos: Cuando el usuario se enfrente a un formulario web que contenga campos con información sensible (por ejemplo, usuario y contraseña), es recomendable verificar la legitimidad del sitio.

7 – Tener precaución con los resultados arrojados por buscadores web: A través de técnicas de Black Hat SEO, los atacantes suelen posicionar sus sitios web entre los primeros lugares en los resultados de los buscadores, especialmente en los casos de búsquedas de palabras clave muy utilizadas por el público, como temas de actualidad, noticias extravagantes o temáticas populares (como por ejemplo, el deporte y el sexo). Ante cualquiera de estas búsquedas, el usuario debe estar atento a los resultados y verificar a qué sitios web está siendo enlazado.

8 – Aceptar sólo contactos conocidos: Tanto en los clientes de mensajería instantánea como en redes sociales, es recomendable aceptar e interactuar sólo con contactos conocidos. De esta manera se evita acceder a los perfiles creados por los atacantes para comunicarse con las víctimas y exponerlas a diversas amenazas como malware, phishing, cyberbullying u otras.

9 – Evitar la ejecución de archivos sospechosos: La propagación de malware suele realizarse a través de archivos ejecutables. Es recomendable evitar la ejecución de archivos a menos que se conozca la seguridad del mismo y su procedencia sea confiable (tanto si proviene de un contacto en la mensajería instantánea, un correo electrónico o un sitio web).

10 – Utilizar contraseñas fuertes: Muchos servicios en Internet están protegidos con una clave de acceso, de forma de resguardar la privacidad de la información. Si esta contraseña fuera sencilla o común (muy utilizada entre los usuarios) un atacante podría adivinarla y por lo tanto acceder indebidamente como si fuera el usuario verdadero. Por este motivo se recomienda la utilización de contraseñas fuertes, con distintos tipos de caracteres y una longitud de al menos 8 caracteres.

Como siempre, las buenas prácticas sirven para aumentar el nivel de protección y son el mejor acompañamiento para las tecnologías de seguridad. Mientras estas últimas se encargan de prevenir ante la probabilidad de algún tipo de incidente, la educación del usuario logrará que este se exponga menos a las amenazas existentes, algo que de seguro cualquier lector deseará en su uso cotidiano de Internet.

Etiquetas: [Twitter]  [Antivirus]  
Fecha Publicación: 2011-11-05T11:59:00.000-07:00
El mero hecho de conectarse a Internet expone nuestro equipo al potencial ataque de todo tipo de software malicioso.

Como consecuencia de lo anterior es interesante conocer que antivirus es el mejor frente al malware en general como de forma especifica frente a rootkits y scareware.

Con motivo de la llegada del nuevo AVG Anti-Virus Free 2012 ha sido dado a conocer una tabla con datos acerca de las principales soluciones de seguridad y en donde se mezclan tanto antivirus de pago como gratuitos, o versiones actuales (2011) y nuevas versiones (2012).

Posición destacada ocupa Norton 360 versión 5 un completo software antivirus que detecta el 89% de las amenazas con especial eficacia frente a rootkits, software malicioso cuyo principal objetivo es ocultar procesos y programas con los que de forma remota se lleven a cabo determinadas acciones y/o robo de información.

Entre las soluciones de seguridad gratuita obtiene la mejor puntuación Ad-Aware Free Internet Security 9.0 un reconocido software frente a amenazas como spyware, adware y troyanos que ahora además añade protección antivirus.

Entre los últimos antivirus lanzados destaca AVG Anti-Virus Free 2012 con inmejorables resultados en la detección de rootkits y scareware.


Etiquetas: [Seguridad]  
Fecha Publicación: 2011-10-29T13:33:00.000-07:00

Comprar en Internet es una de las formas más rápidas y fáciles hoy en día pero hay que tener ciertas precauciones. Siempre corremos el riesgo de comprar y ser estafados por falsos vendedores o sitios que lo único que desean es obtener los datos de nuestra tarjeta o cuenta bancaria para poder quedarse con nuestro dinero.

En todo momento debemos prestar atención al sitio donde realizamos la compra, examinarlo, indagar, preguntar a otros si es preciso, todo eso antes de realizar la compra.


  1. Conectarse a Internet desde una computadora segura. Esto descarta cafés de internet y cabinas públicas, tampoco es buena idea utilizar la computadora de un “amigo” o familiar porque sus máquinas pueden estar infectadas.
  2. Entrar a las páginas por la dirección correcta. Las direcciones url de los sitios de compra deben ser exactas y conocidas, no entren desde un enlace que les envíen al email o encuentren en alguna página de Internet cualquiera. Pueden tratarse de sitios de estafa(phishing) muy parecidos a los verdaderos.
  3. Que nadie vea su clave. Cuidar nuestra contraseña es importante en todo momento ya que con ella pueden realizar compras en nuestro nombre. Lo mismo que se aplica en los cajeros ATM, se aplica en Internet.
  4. Verificar el certificado del sitio. A veces el browser te indica que el sitio no tiene certificado válido, otra forma de verificar es que tenga un candado en la url y empiece con “https”. Algunos sitios tienen marcas de Verified by Visa o MasterCard SecureCode pero hay que tener en cuenta que estas son imágenes y se pueden copiar muy fácilmente.
  5. Utilizar tarjetas precargadas. Es decir tarjetas con las que se puede comprar en Internet pero que necesitamos ir al banco o correo donde se adquieren y depositar el dinero con anterioridad. Así si sufrimos alguna pérdida o estafa que sea solamente con una cantidad mínima y no con nuestra tarjeta de crédito donde nos pueden robar grandes cantidades.
  6. Consulte a su banco sobre medidas de seguridad electrónicas. Muchos bancos hoy en día nos brindan una clave extra para Internet además de la de nuestra tarjeta con un dispositivo electrónico, otros nos ofrecen la posibilidad de recibir mensajes de texto para confirmar cada compra. Informándonos más, reforzamos la seguridad de nuestras compras.
  7. Leer bien las condiciones de compra antes de comprar. Debemos fijarnos en los costos de envío, tiempo de entrega, periodo de garantía y devolución de dinero. Si aceptamos sin más, puede que luego no podamos reclamar nada ante cualquier eventualidad. Recuerden que en Internet el “Sí Acepto” que le damos a las condiciones es equivalente a nuestra firma en un contrato.
  8. Estar atentos a los mensajes del browser. Si recibes alguna advertencia de tu navegador indicando algún riesgo o te aparece algún mensaje indicando algún riesgo mayor, puedes consultar a tu banco, tienda o proveedor por vía telefónica. En último caso si ves que el sitio no es 100% confiable, cancela la transacción y no realices la compra.
  9. Imprimir comprobante o recibo. Nunca está demás imprimir o guardar el recibo que nos den al terminar la compra. Algunos nos dan incluso la opción de recibir en nuestro email una copia. Toda precaución es poca en estos casos, pueden suceder errores en el sistema del proveedor y es vital tener una prueba para eventuales reclamos.
  10. No comprar en cualquier sitio. Debemos tener un mínimo de confianza en el sitio vendedor, bien porque represente una gran empresa conocida por usted o por utilizar plataformas de pago a las que podamos realizar reclamaciones futuras. Un detalle evidente es cuando entramos a un sitio con mala ortografía y diseño pobre, pero hoy en día existen muchos sitios de estafa bien elaborados así que debemos tener cuidado.

No queda más que reiterarles que tengan cuidado, en Internet tenemos una gran fuente de consulta antes de realizar una compra. Si un sitio es de confianza, de seguro ya habrá alguien que haya comprado allí y existirá alguna página comentando su experiencia.

Igualmente si sospechamos de algún sitio, buscando en Google puede que descubramos si se trata de un sitio de estafas.
Etiquetas: [Laptops]  
Fecha Publicación: 2011-10-26T06:45:00.000-07:00
Es demasiado pronto para reemplazar mis guías semestrales de laptops por guías de tabletas, pero algunos días parece que debiera. Gran parte de la energía que en su momento las empresas volcaban a diseños y avances para laptops parece haberse transferido a la carrera de las tabletas. De todos modos, aunque las tabletas son importantes, no reemplazan por completo a las laptops, al menos no por ahora. Así que aquí están mis consejos sobre los factores más importantes a tomar en cuenta a la hora de comprar una laptop.

TABLETAS vs LAPTOPS

Las tabletas tienden a superar a las laptops pequeñas y de bajo costo en peso, velocidad de encendido y duración de la batería. Y son competitivas para muchas tareas comunes, como navegación en la web, correo electrónico, redes sociales, así como visualización y reproducción de documentos, fotos, videos y música.

Pero las laptops todavía son mejores para tareas más demandantes, como crear documentos largos o hacer cualquier cosa que requiera precisión y se beneficie de tener un teclado físico. También son más compatibles con impresoras y discos externos.

WINDOWS vs MAC

Como siempre, las computadoras con Windows 7 cuestan menos y ofrecen mucha más variedad que las laptops de Mac. Y Apple se niega a fabricar netbooks bien pequeñas, lo que le deja esa categoría menguante a Windows. Pero las laptops de Apple son elegantes, resistentes y su batería tiene una buena duración, con un servicio de atención al cliente de buena reputación. Las Macs pueden funcionar con Windows, a un costo extra, si usted necesita usar un programa que sólo usa Windows, y viene con software incorporado. Por último, los usuarios de Mac en general no necesitan preocuparse por los virus o softwares dañinos.

Memoria

Recomiendo 4 gigabytes de memoria, o RAM, en una computadora nueva con Windows, aunque una Mac tendrá un buen de-sempeño con 2 gigabytes, a no ser que usted diseñe gráficos complejos. Una máquina nueva con Windows debería ser de "64-bit" para funcionar mejor.

Procesadores

Los chips más nuevos y promocionados para laptops para el consumidor promedio son los modelos i3, i5 e i7 Core de Intel. Pero una PC con chips de la empresa rival AMD, que suelen costar menos, o chips más viejos "dual-core" de Intel, servirán a la mayoría de los usuarios.

Gráficos

Preste atención a este punto, aunque no sea aficionado a los videos o juegos. Muchas computadoras derivan tareas no relacionadas con gráficos hacia potentes chips de gráficos para una operación más rápida.

En general, las máquinas menos costosas tienen un hardware de gráficos más débil y las más costosas tienen gráficos más potentes. Algunas tienen ambos, y pueden cambiar de unos a otros según sea necesario.

Disco duro

Un disco duro de 320 giga-bytes debería ser el mínimo para la mayoría de las PC, aunque 250 gigabytes están bien para muchos usuarios promedio.

Puertos

Muchas PC ahora vienen con un nuevo puerto llamado HDMI, que facilita la conexión con un televisor de alta definición. Hay un nuevo puerto USB más veloz, llamado USB 3.0, pero hasta el momento pocos aparatos periféricos pueden usarlo.

Etiquetas: [Teclado]  
Fecha Publicación: 2011-10-21T07:13:00.000-07:00
  • Al pulsar la tecla, esta genera un pulso eléctrico que viaja a un Chip denominado microcontrolador, el cuál se encarga de determinar que tecla fue pulsada.

  • Una vez determinada la tecla, el microcontrolador genera un código llamado Scan Code y en el caso de varias teclas genera uno denominado Break Code.

  • Estos códigos serán manejados por una pequeña aplicación BIOS llamada administrador de teclado, la cuál compara tales códigos con una tabla y los envía al microprocesador.


ANIMACION DEL MODO DE FUNCIONAMIENTO

Como apoyo a la comprensión del tema, te ofrecemos una animación sobre el funcionamiento interno de un teclado




DISPOSICION FISICA DE UN TECLADO

a) TECLADO CONVENCIONAL

1.- Teclas de función (rojo): tienen diferentes aplicaciones dependiendo cada programa, ejemplo F1 comúnmente es para activar la ayuda.

2.- Teclado mecanográfico (naranja): se trata de las mismas teclas que integra una máquina de escribir mecánica.

3.- Teclado de dirección (azul): se emplean para realizar movimientos del cursor en pantalla.

4.- Teclas de comando (verde): se emplean para introducir u obtener ciertos datos, así como ejecutar órdenes especiales.

5.- Teclas numéricas (morado): llevan a cabo operaciones con números, incluyendo símbolos matemáticos. Se debe de activar con el botón "Bloq Num".

b) TECLADO NUMERICO

una variante de teclados muy utilizados, es el teclado numérico, que solo cuenta con el bloque de teclas que contienen números y símbolos; este se utiliza para poder solamente insertar números en equipos que requieren protección contra los datos que el usuario quisiera introducir.




TECLADOS INALAMBRICOS

Los teclados inalámbricos tienen la característica de no recibir alimentación eléctrica desde algún puerto, sino que tienen una batería encargada de ello, además dependen de un accesorio denominado receptor (el cuál se conecta al puerto USB de la computadora), que recibe la señal desde el teclado y la transmite al equipo. Como todo accesorio inalámbrico, tiene un radio máximo de alcance, además depende el estándar que se este utilizando para ello, que pueden ser las siguientes:

Teclado inalámbrico Wireless estándar: funciona con ondas similares a los estándares de redes tipo Wi-Fi, pero no son necesariamente compatibles con tales, sino solamente con el receptor que le corresponde.

Teclado inalámbrico Bluetooth: funciona con tal estándar y se puede acoplar con cualquier computadora que tenga BlueTooth integrado ó que tenga algún adaptador.

Una desventaja en el uso de estos teclados es que si en un lugar hay varios equipos cercanos utilizando estas tecnologías, puede existir cierta interferencia entre ellos, por lo que su uso es recomendado principalmente para uso doméstico, además del consumo constante de baterías.




Etiquetas: [Wi_Fi]  
Fecha Publicación: 2011-10-17T07:53:00.000-07:00

Una red inalámbrica es, como su nombre lo indica, una red en la que dos o más terminales (por ejemplo, ordenadores portátiles, agendas electrónicas, etc.) se pueden comunicar sin la necesidad de una conexión por cable.

Con las redes inalámbricas, un usuario puede mantenerse conectado cuando se desplaza dentro de una determinada área geográfica. Por esta razón, a veces se utiliza el término "movilidad" cuando se trata este tema.

Las redes inalámbricas se basan en un enlace que utiliza ondas electromagnética (radio e infrarrojo) en lugar de cableado estándar. Hay muchas tecnologías diferentes que se diferencian por la frecuencia de transmisión que utilizan, y el alcance y la velocidad de sus transmisiones.

Las redes inalámbricas permiten que los dispositivos remotos se conecten sin dificultad, ya se encuentren a unos metros de distancia como a varios kilómetros. Asimismo, la instalación de estas redes no requiere de ningún cambio significativo en la infraestructura existente como pasa con las redes cableadas. Tampoco hay necesidad de agujerear las paredes para pasar cables ni de instalar portacables o conectores. Esto ha hecho que el uso de esta tecnología se extienda con rapidez.

Por el otro lado, existen algunas cuestiones relacionadas con la regulación legal del espectro electromagnético. Las ondas electromagnéticas se transmiten a través de muchos dispositivos (de uso militar, científico y de aficionados), pero son propensos a las interferencias. Por esta razón, todos los países necesitan regulaciones que definan los rangos de frecuencia y la potencia de transmisión que se permite a cada categoría de uso.

Además, las ondas hertzianas no se confinan fácilmente a una superficie geográfica restringida. Por este motivo, un hacker puede, con facilidad, escuchar una red si los datos que se transmiten no están codificados. Por lo tanto, se deben tomar medidas para garantizar la privacidad de los datos que se transmiten a través de redes inalámbricas.

TIPOS DE RED INALAMBRICA

Por lo general, las redes inalámbricas se clasifican en varias categorías, de acuerdo al área geográfica desde la que el usuario se conecta a la red (denominada área de cobertura):


Etiquetas: [Mouse]  
Fecha Publicación: 2011-10-12T05:46:00.000-07:00
De elemento básico a accesorio especializado. Con la explosión de los portátiles los ratones han quedado relegados a elementos de trabajo. Como con tantos otros objetos, Apple dio una vuelta de tuerca al invento con Magic Mouse, un ratón, aparentemente inalámbrico, cuya parte superior es táctil. Se puede usar como uno normal o sin mover la muñeca, haciendo gestos con los dedos por la superficie superior, como en la zona dedicada para ello de los portátiles.

Microsoft, que sigue fabricando hardware, ha seguido la estela al renovar su gama de ratones inalámbricos con tres propuestas. Explorer Touch, el más asequible, solo tiene una pequeña zona táctil en lugar de la clásica rueda de movimiento. Por 20 euros más está Arc Touch, con las mismas funciones, pero con un cuidado diseño e ingeniosa forma de encendido. La parte posterior se puede desplegar para apagar, así apenas ocupa espacio, o doblar, para que al usarlo adopte la forma de la mano. La estrella es el Touch Mouse, cuyas funciones multitáctiles solo operan con Windows 7. Domar el periférico lleva su tiempo, aunque una vez que se aprende se ahorran bastantes movimientos en pantalla y uso de teclas combinadas. Con un dedo se pueden acercar y alejar imágenes, así como explorar páginas. Las funciones para dos dedos ayudan a abrir, cerrar, restaurar y minimizar ventanas. Con tres dedos se activa una versión minimizada de las aplicaciones abiertas.


Logitech es una de las empresas que más modelos de ratón propone. Estrenaron el ratón láser que hoy es de lo más normal. Ofrecen desde una versión básica inalámbrica por 14 euros, cuyas pilas duran un año, a otra mucho más sofisticada, pensando en los jugones. Gaming Mouse G300, cuesta 39 euros, mantiene el cable, pero a cambio promete una respuesta inmediata. Presenta botones laterales y en la parte superior, todos programables según las necesidades del juego. Es para diestros y zurdos y guarda perfiles según las preferencias del usuario.



LG ha ido un poco más allá. Quizá no sea un ratón para todos los públicos, pero resultará práctico para los que necesiten llevar el escáner consigo. Smart Scan parece un ratón, pero su parte inferior incluye un sensor de captura. Basta con pasarlo por encima de una página de periódico, dibujo o texto para tenerlo disponible en pantalla para enviar, retocar o editar. Exporta tanto a Word como a programas de diseño.

HP, uno de los pioneros de Silicon Valley, innova con un ratón que usa la frecuencia de la wifi,para comunicarse con el ordenador y se libera así el puerto USB para el receptor y consume mucho menos que los aparatos Bluetooth. De nuevo, solo con Windows 7.


Fecha Publicación: 2011-10-07T17:22:00.000-07:00
La Web 2.0 todavía no es un concepto concluido, pero difiere de la Web 1.0 en tres aspectos fundamentales: el público se está convirtiendo en el editor de información, es él que define cómo quiere ver la información y está constituyendo comunidades en este proceso.


Si me piden un ejemplo, pues señalo Flickr, el portal para compartir fotos más importante en la actualidad. Cualquier usuario puede contribuir con su material gráfico (1era diferencia). La plataforma permite, entre otras muchas cosas, armar slides para compartir, los cuales puedes embeber dentro de otra web (2da diferencia). Dentro del mismo portal se han formado grupos sobre determinadas formas de hacer fotografía (3ra diferencia), como por ejemplo Black and White (Blanco y Negro) con más de 157 mil miembros.


Fecha Publicación: 2011-10-04T06:40:00.000-07:00

Para Jobs, multimillonario desde los 25 y con una fortuna de en 5.500 millones de dólares, el dinero nunca ha sido una motivación. Dormía en un colchón tirado en el suelo en una mansión que no amuebló. Llegó a trabajar en Apple por un salario anual de un dólar (aunque sus acciones le reportaban 44 millones). Éstos son los 10 mandamientos de su éxito, ahora que se ha retirado.

1. Mantener equipos de trabajo reducidos

En los inicios de Macintosh, la plantilla de empleados era de cien personas, ni una más ni una menos. Si era necesario contratar a un nuevo empleado, antes se despedía a otra persona, para que el número siguiera siendo el mismo exacto. Jobs estaba convencido de que tan solo podía acordarse de los nombres de pila de cien personas.

2. Usar la zanahoria antes que el palo

Jobs a veces puede dar miedo, pero su carisma personal es lo que de verdad motiva a sus empleados. Su entusiasmo contagioso fue la razón por la que el personal que diseñó el primer Mac se pasó tres años seguidos trabajando 90 horas a la semana, lo que redundó en un ordenador «demencialmente bueno».

3. Crear prototipos de todas las cosas

Todo cuanto Jobs saca al mercado viene precedido por una exhaustiva sucesión de prototipos: el hardware, el software, las mismas tiendas de Apple... Los diseñadores y arquitectos se pasaron un año entero construyendo en secreto el prototipo de la tienda ideal en el interior de un hangar situado cerca de la sede de Apple. Jobs, al final, desechó su propuesta y ordenó que volvieran a empezar de cero.

4. Guardar los secretos

En Apple, nadie habla. Todas las labores se ejecutan de forma compartimentada, para que nadie sepa más de lo que es estrictamente necesario. Este secretismo provoca que exista un interés entusiasta por sus sorprendentes presentaciones de producto, lo que a su vez permite acaparar los titulares de los periódicos.

«La gente no sabe lo que quiere hasta que uno se lo muestra»

5. Abstenerse de realizar estudios de mercado

Es famosa la frase de Jobs: «La gente no sabe lo que quiere hasta que uno se lo muestra». Él mismo se encarga de realizar sus personales estudios de mercado: se lleva los prototipos a casa y los pone a prueba durante meses seguidos.

6. Investigar de forma permanente

A la hora de diseñar los folletos comerciales de Apple, Jobs estudió en detalle el uso que Sony hacía de los tipos de letra, la maquetación y el papel con un peso determinado. Cuando llegó el momento de diseñar la caja de cartón para el primer Mac, estuvo paseando por el aparcamiento de Apple fijándose con atención en las carrocerías de los automóviles alemanes e italianos.

7. Tomar decisiones sin vuelta atrás

Jobs está tan orgulloso de los productos que ha descartado como de los que ha lanzado al mercado. Durante un tiempo trabajó con ahínco en el desarrollo de una clon del Palm Pilot, proyecto que acabó por cancelar cuando comprendió que los teléfonos móviles iban a imponerse a los ordenadores de bolsillo. Esto permitió a sus empleados disponer de tiempo para desarrollar el iPod.

8. Buscar la perfección

Jobs presta meticulosa atención al detalle. La víspera del lanzamiento del primer iPod, los empleados se pasaron la noche entera sustituyendo las clavijas de los auriculares porque Jobs consideraba que no hacían clic de la forma precisa y deseable.

9. Fichar a los mejores

Esa es siempre su consigna. Por eso contrató al arquitecto I. M. Pei para que diseñara el logotipo de NeXT y reclutó a Mickey Drexler, de Gap, para que formara parte del consejo de administración de Apple con vistas al lanzamiento de la cadena de tiendas de la compañía.

10. Simplificar

La filosofía del diseño que tiene Jobs se basa en la constante simplificación. En su momento ordenó a los diseñadores del iPod que eliminaran todos los botones y las teclas de los primeros prototipos. Los diseñadores se quejaron, pero luego crearon la tan icónica función de desplazamiento.



Fecha Publicación: 2011-09-30T07:04:00.000-07:00
La gente de Mozilla ha lanzado la séptima versión de su navegador Firefox, y esta vez sí, la adición más importante en este build es el uso más eficiente de la memoria.

Entre el resto de las adiciones, encontramos una mejor aceleración de hardware para Canvas en HTML5, y la inclusión de “Telemetría”, que con la aprobación previa del usuario puede enviar estadísticas de uso del navegador, como su tiempo de inicio y el consumo de memoria general. También se agregó el API para la especificación “Navigation Timing”, a través del cual los desarrolladores podrán medir con precisión cuánto le toma a su página cargarse, y finalmente, un pequeño toque estético al quitar el “http” y “https” de las direcciones Web, aunque puedes hacerlos regresar cambiando “browser.urlbar.trimURLs” a “false” dentro del about:config.

La reducción en el uso de memoria que trae Firefox 7 probablemente sea la mejora más esperada en el navegador, pero las cosas no deben quedarse en este punto. De la misma forma en la que JavaScript inició una carrera entre los navegadores, no estaría nada mal ver algo parecido con un bajo consumo de RAM como objetivo final.



Fecha Publicación: 2011-09-26T09:21:00.000-07:00
Impresionante mapa con las estadísticas de la redes sociales a nivel mundial. Se puede resaltar el arrase de Facebook en Colombia y México donde antes lideraba fuertemente la conocida red social Hi5. Incríble también es la total fidelidad de Orkut en Brasil. Los mapas mostrados resaltan el número uno en la preferencia de los usuarios por país, y en países como Francia, Alemania, y Estados Unidos el número dos es Twitter. Linkedin tambien viene repuntando como preferencia número 3.




(Click para ampliar)

Etiquetas: [Twitter]  
Fecha Publicación: 2011-09-23T13:25:00.000-07:00
Un Prezi sobre 5 cosas que aprendí de Twitter (link)



Etiquetas: [iPhone]  
Fecha Publicación: 2011-09-20T09:43:00.000-07:00
El iPhone 5 es la consolidación del fenómeno tecnológico más importante desde la invención de la computadora personal y es la herencia del hombre más influyente del diseño y de la logística, de la manufactura y de la publicidad, y sobretodo de la gerencia, del siglo pasado y lo que va de este.