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Etiquetas: [facebook app center]  [electronic arts]  [angry birds]  
Fecha Publicación: 2012-06-08T12:20:00.000-05:00








Hay muchas aplicaciones disponibles para Facebook aparte de Angry Birds y Pinterest, pero
muchos usuarios lo desconocen porque no existe una central especializada que ayude a
localizarlas.






Facebook Inc. pretende cambiar esa situación. Este jueves comenzó a entrar en funcionamiento el App Center (Centro de Aplicaciones) para los casi mil millones de usuarios de Facebook a fin de que éstos puedan encontrar con mayor facilidad juegos y otras aplicaciones de redes de socialización.


Esta central, a la que se tendrá acceso desde la página de Facebook o los dispositivos móviles con sistemas Apple y Android, recomendará las aplicaciones a los usuarios con base en los intereses de éstos, los tipos de aplicaciones que preferían antes o las que agradan a los amigos de los mismos.


Muchas personas conocen las aplicaciones de Facebook mediante las solicitudes que les envían sus amigos para que sean parejas de póquer, jugadores de Scrabble o vecinos en granjas virtuales, pero estas invitaciones a veces son molestas. Estas solicitudes no compaginan necesariamente con los intereses específicos del usuario.


El nuevo Centro de Aplicaciones estará dotado inicialmente de unas 600 aplicaciones para Facebook, en su mayoría juegos, a las que revisó la empresa a fin de verificar que cumplen las normas de calidad de la misma.


Juegos como "CityVille" de Zynga y "The Sims" de Electronic Arts son los tipos de aplicaciones más populares en Facebook.


Sin embargo, la compañía apuesta a que mediante las recomendaciones personalizadas dirigidas a los usuarios, éstos encontrarán nuevos tipos de aplicaciones además de los juegos, pero también juegos que puedan parecerles más interesantes.


Hay todo tipo de aplicaciones de socialización para Facebook, desde servicios para escuchar música como Spotify hasta Foodspotting, en el que un comensal puede informar a otros amigos del platillo que está degustando al momento.
Etiquetas: [google]  [android]  [google maps]  
Fecha Publicación: 2012-06-08T12:00:00.001-05:00











Todos pedíamos esta funcionalidad y Google al fin lo ha hecho. Muy pronto, en la próxima actualización de la aplicación de mapas más popular del planeta, llegará la opción de descargar los mapas y utilizarlos offline en Android




Actualmente necesitamos de una conexión a Internet para poder utilizar Google Maps. Con esta opción, Google nos permitirá descargar los mapas de cualquier ciudad o zona del mundo y utilizarlos sin necesidad de usar la conexión, ya que es posible perder la cobertura en tramos concretos o simplemente estar en un país donde las tarifas 3G sean muy caras. 





En el evento de presentación de Google sobre la nueva opción de descarga de mapas para Google Maps, la ponente ha descargado todos los mapas de Londres en un Tablet Android y… ¡Sorpresa! Sólo han ocupado unos discretos 3 MB de su memoria. 









Con esta opción, Google cerca más a los desarrolladores y fabricantes de navegadores GPS, quienes en los últimos años han visto cómo su negocio se iba al garete, tras la llegada de Google Maps y sus servicios derivados. 





Eso sí. De momento todo parece indicar que sólo Android gozará de ese privilegio.

Etiquetas: [star wars]  [electronic arts]  
Fecha Publicación: 2012-06-08T11:43:00.001-05:00











Durante el E3 de Los Ángeles hemos visto verdaderas maravillas. Los mayores estudios del mundillo han sacado todo su arsenal de juegos en el mayor escaparate del planeta y Star Wars 1313 sobresale del resto, sin duda alguna. 





Todos creen que hace falta una nueva generación de consolas, motores gráficos más potentes… Sin embargo, lo que necesitamos es potenciar el hardware, porque motores como el Unreal Engine 3 se ven capados al intentar fabricar gráficos como los de Star Wars 1313





Lo primero, decir que el juego se ha mostrado en un PC. No nos extraña porque sólo así, LucasArt ha podido hacer muestra de la potencia gráfica de la nueva aventura de La Guerra de las Galaxias. Como veis, Star Wars 1313 sólo puede catalogarse en el género de los shooter de acción.









Mirad si no el espectacular juego de luces, explosiones o el dinamismo de las escenas. El juego se ve bestial, pero aún no conocemos ni la fecha de lanzamiento de Star Wars 1313 ni las plataformas a las que llegará. 






Etiquetas: [samsung]  [samsung galaxy 3]  [iphone]  [apple]  
Fecha Publicación: 2012-06-07T12:26:00.001-05:00











Pensábamos que la batalla legal entre Apple y Samsung por plagio y uso indebido de patentes se quedaría al margen del Galaxy S3, un móvil de Samsung del que no se puede decir, por primera vez, que se parezca al iPhone de Apple. Sin embargo, la trifulca legal entre ambas compañías ha salpicado a la nueva gama alta de la coreana, ya que Apple ha solicitado el bloqueo de las ventas del Samsung Galaxy S3 en EEUU





Los argumentos de la empresa de la manzana apuntan directamente a S-Voice, el asistente de voz que incorpora el Galaxy S3 y que, para ser sinceros, es una copia casi exacta de Siri, el asistente del iPhone 4S





Samsung tenía derecho a incluir un sistema como S-Voice, pero Apple cree que la forma de implementarlo y algunas tecnología empleadas para ello pisotean varias patentes que se registraron para salvaguardar la exclusividad de Siri como producto con gancho.







Hoy mismo tendrá lugar la vista judicial que determinará si Samsung podrá poner en la calle los millones de Galaxy S3 que a Samsung le han reservado en el país. 
Etiquetas: [firefox]  [sony]  [chrome]  [ie9]  
Fecha Publicación: 2012-06-07T12:17:00.002-05:00








Sony ha presentado una renovada tienda online de libros electrónicos para el mercado estadounidense y de Canadá.




La nueva versión de la tienda trae como principal novedad el poder comprar directamente desde el navegador (compatibilidad con Internet Explorer, Safari, Chrome y Firefox), eliminando la necesidad de la versión anterior de tener que instalar el software de la compañía. Con esto se facilita la adquisición de libros electrónicos en casi cualquier situación y plataforma, pasando desde el momento de la compra a disponer de esos títulos en nuestro lector o aplicación Reader.


Dado que la tienda de Sony funciona con DRM de Adobe, la compatibilidad con lectores de diferentes marcas es bastante amplia.


Este anuncio llega acompañado de la salida de una actualización de su aplicación para Android, más estable, con retoques en la interfaz y modo de vista apaisada. Es iOS,ni está ni se le espera.
Etiquetas: [kinect]  [softkinect]  [microsoft]  
Fecha Publicación: 2012-06-07T12:09:00.003-05:00











El sistema de reconocimiento de Kinect no está mal del todo, pero tiene un problema cuando hablamos de detección de movimientos en distancias muy cortas. Para entrar en el mundo del PC tiene que solucionar eso porque normalmente estamos sentados muy próximos a la pantalla, pero mientras sí y mientras no, la competencia ataca duramente solucionando esos problemillas con productos muy interesantes. 





La empresa SoftKinetic ha presentado en el Computex de Taipéi su DepthSense 325. Es un producto final y podría convertirse en la alternativa seria a Kinect si lleva a cabo una buena gestión de marketing, . Viendo la forma que tiene el sensor nos recuerda mucho a Kinect, aunque bastante más discreto. Lo mejor no es su tamaño sino su capacidad para detectar y reconocer las dos manos simultáneamente a una distancia de 10 centímetros





Pero no sólo eso, sino que además, el detector de SoftKinetic también es capaz de diferenciar los dedos de la mano, obteniendo así múltiple puntos de referencia para aplicaciones que lo requieran. También, al igual que Kinect, es capaz de detectar la voz e interactuar con ella. 









Las aplicaciones del DepthSense 325 de SoftKinetic son, al igual que con Kinect, variadas. Todo depende de la imaginación de los desarrolladores que obtengan su API para programar, además de las típicas interfaces para reproducir videos o del control de Windows, juegos de todas las clases o aplicaciones para sectores como el de la medicina o la educación. 





De momento, el precio del SoftKinetic tiene un precio de 190 euros y, aunque es mayor que el de Kinect, podría verse reducido si la empresa consigue patrcinadores o vende muchas cantidades a nivel empresarial. 

Etiquetas: [microfluidos]  [tactus technology]  [pantalla tactil hibrida]  
Fecha Publicación: 2012-06-07T12:04:00.000-05:00











La 'microfluídica' es un nuevo campo de la ciencia y la ingeniería que permite, a muy pequeña escala, el control de fluidos y su análisis. Con ésta tecnología se pueden recoger datos y centralizar en un chip microfluídico y una interfaz, como por ejemplo sistemas de detección óptica electrónica, interacciones físicas. 





Explicado esto, lo que venimos a anunciaros es posiblemente la próxima generación de pantallas táctiles. La desarrolla Tactus Technology y es la primera pantalla táctil híbrida, de la que sale literalmente un teclado físico, utilizando pequeñas inyecciones de un fluido que circula por micro túneles incluidos en una pequeña membrana, que se coloca sobre cualquier pantalla táctil de hoy en día. 





Para que se hagan una idea del potencial de las pantallas microfluídicas, le pondremos un ejemplo claro. Piense lo difícil que resulta escribir un texto largo en una pantalla táctil convencional. 







Utilizando esta tecnología, podríamos hacer que apareciesen unas teclas transparentes justo encima de las letras del teclado virtual, recibiendo una respuesta optica muy similar a la de las teclas sólidas de los teclados físicos. Más tarde, a demanda nuestra, podemos retirar esas teclas y volver a formarlas en otras partes de la pantalla. Por ejemplo en juegos, donde tendríamos controles físicos en lugar de virtuales. 
Etiquetas: [xbox 360]  [ps vita]  [need for speed]  [ios]  [electronic arts]  [playstation 3]  [android]  
Fecha Publicación: 2012-06-06T12:04:00.001-05:00











No era ningún secreto que Electronic Arts anunciaría un nuevo Need for Speed en su conferencia durante el E3, pero lo que sí era una absoluta incógnita era el hecho de que éste sería un regreso de la adorada marca Most Wanted. El título de 2005 todavía es el juego más vendido de la franquicia de velocidad arcade de EA, pero pocos imaginaban un regreso tan franco y de manos de Criterion.






No es el primer juego que los responsables de Burnout lanzan para la conocida IP, de hecho el genial Hot Pursuit de 2010 atestigua su gran estado de forma, y ahora se aventuran con una de las entregas más queridas de la serie. ¿Novedades? Muchas, sin embargo se mantiene el deseo de ofrecer gran libertad al jugador y, ahora, también de volcarse en los componentes de juego a través de internet.







Desde Criterion Games han sido, de hecho, muy específicos con lo que quieren lograr para el videojuego. "Criterion va a agitar la franquicia con Need for Speed: Most Wanted. Éste es un Most Wanted para una nueva generación de jugadores. Hemos aportado todo lo que sabemos sobre las carreras, las persecuciones y la exploración, y lo hemos juntado todo en un mundo abierto que ejerce a modo de experiencia de automoción conectada", ha declarado Matt Webster, productor ejecutivo del estudio. "Ya conduzcas en solitario o con tus amigos en nuestra experiencia multijugador, Autolog dispara la competición a cualquier tipo de competitividad entre jugadores para ser el más buscado de tus conocidos".





Need for Speed: Most Wanted - A Criterion Game aparecerá en Xbox 360, PlayStation 3, PS Vita, PC, iOS y Android el día 1 de noviembre de 2012 en Europa y el día 30 de octubre, unos días antes, en Norteamérica. Se ha anunciado, además, un pack especial a modo de edición limitada con el doble de puntos de velocidad, rollouts customizados y dos vehículos extra: el Maserati GranTurismo MC Stradale y el Porsche 911 Carrera S.

Etiquetas: [sony]  [wonderbook]  [2012]  [playstation 3]  
Fecha Publicación: 2012-06-06T11:50:00.001-05:00








Además de espectaculares juegos que prometen una nueva generación de consolas de infarto (Last of Us ha sido la triunfadora en aplausos), la novedad más interesante con la que nos quedamos de la conferencia de esta madrugada de Sony en el E3 2012 tiene un nombre propio: WonderBook.




Esta nueva aplicación/juego se centra en los más pequeños por ahora y gira en torno a la lectura y la realidad aumentada con ayuda de la Eye Toy de la consola y el mando Play de la Playstation 3.




Wonderbook es en realidad un libro físico que al abrirlo y colocarlo delante de la Eye Toy, se convierte en vehículo de una nueva experiencia de lectura por obra y gracia de la realidad aumentada, que por fin parece que se toma en serio en el mundo de los videojuegos de sobremesa.


A continuación os dejo con el vídeo promocional de los Wonderbook con los que Sony quiere ganarse a los más pequeños de la casa.




Si tenías dudas sobre qué libro será el encargado de estrenar esta tecnología de Sony te las despejamos con un nombre: J.K. Rowling. La autora de la saga mágica más conocida por los adolescentes ha colaborado en la creación junto con London Studios del primer libro llamado Wonderbook: Book of Spells is a title developed by London Studio.


El funcionamiento es el esperado: el pequeño abre el libro, enciende la Eye Toy, y con ayuda del mando Play en su mano (que se convierte para sus ojos en una varita mágica) comienza un deambular por clases y lecciones de magia en las que debe aprender hechizos y trucos de mago aderezados por diferentes historias que van cobrando vida a su alrededor.


El WonderBook tendrá un precio de 40 dólares, incluyendo el libro físico y el juego correspondiente en Blu-Ray.




















Etiquetas: [super amoled]  [samsung]  [samsung galaxy 3]  
Fecha Publicación: 2012-06-06T11:32:00.001-05:00








Samsung tiene en el evento SID 2012, que se está celebrando estos días, el gran escaparate para mostrar músculo en el campo de las pantallas, especialmente en lo que afecta a las tecnologías AMOLED.




En esa feria la compañía coreana mostrará un nuevo panel de 4.8 pulgadas (como el del Galaxy S3 que ilustra esta noticia) con la especial característica de ser muy delgado, tan solo 1.92 mm de grosor. Esto es posible gracias a que la tecnología táctil va integrada en el panel, consiguiendo un 30% menos de grosor que con otro tipo de tecnología.




Ese panel también presumirá de un muy bajo consumo, con lo que combinará dos funcionalidades atractivas para los smartphone actuales: poco grosor y bajo consumopara aumentar la autonomía del terminal.


La compañía también estará enseñando al mundo nuevos paneles LCD para tablets y portátiles donde la resolución es la protagonista. Se espera ver una pantalla de 10.1 pulgadas con resolución de 2.560×1.600 píxeles.
Etiquetas: [xbox 360]  [resident evil 6 anthology]  [amazon]  [playstation 3]  
Fecha Publicación: 2012-06-06T11:24:00.000-05:00











La cadena de tiendas Amazon ha listado dos ediciones limitadas de Resident Evil 6 para las plataformas PlayStation 3 y Xbox 360.




La versión listada para PlayStation 3 es la llamada Resident Evil 6: Anthology, que incluye el propio Resident Evil 6, Resident Evil: Director´s Cut, Resident Evil 2, Resident Evil 3, Resident Evil 4 HD y Resident Evil 5 con todos los DLC.





La versión de Xbox 360 se llama Resident Evil 6: Archives, e incluye Resident Evil 4 HD, Resident Evil: Code Veronica HD, Resident Evil 5 con todos los DLC, la película de Resident Evil: Degeneration y el propio Resident Evil 6.





Ambas ediciones aparecen listadas a un precio de 90 dólares con una puesta a la venta el mismo día de la salida del juego el próximo 2 de octubre.





Se espera que Capcom haga un anuncio oficial en las próximas horas.

Etiquetas: [2012]  [nintendo]  
Fecha Publicación: 2012-06-05T12:41:00.001-05:00








En este enlace podra disfrutar en vivo de Nintendo en el E3:




Etiquetas: [sony]  [playstation mobile]  [htc one x]  
Fecha Publicación: 2012-06-05T12:24:00.000-05:00








Sony no decae en su intento por convertir los teléfonos móviles y tablets en verdaderas plataformas de juego y ha anunciado dos novedades en su conferencia de esta madrugada.




La primera, el cambio de nombre de PS Suite a Playstation Mobile es ante todo una intención muy clara por referirse correctamente y de forma directa al juego en estas nuevas plataformas. La segunda, que no es otra cosa que la apertura de su sistema a otras marcas que quieran tener un terminal certificado por Playstation, tiene más calado.




La primera compañía fabricante con la que Sony ha llegado a un acuerdo es HTC, que podrá tener (todavía no se ha especificado qué modelos gozarán de la etiqueta) sus terminales certificados y contar con acceso directo a los títulos que los desarrolladores vayan sacando para esta plataforma de juego móvil.


Por cierto, Sony ha aprovechado la conferencia para anunciar que sí, que cuentan con el apoyo de la comunidad de desarrolladores. Para que no haya dudas.







Etiquetas: [videjuego]  [sony]  [playstation 3]  
Fecha Publicación: 2012-06-05T12:19:00.000-05:00








El mando Move de Sony ya tiene otro lugar donde “esconderse“ para convertirse en algo más. Esta vez le ha tocado a los juegos simuladores de conducción, que podrán manejarse a partir de ahora con ayuda del nuevo accesorio PlayStation Move Racing Wheel.




A falta de probar qué tal funciona este nuevo accesorio a nivel ergonómico, los puntos de partida son bastante esperanzadores. En primer lugar, al usar el mando Move, la precisión “se le supone”. También lleva respuesta por vibración, pero lo que más nos llama la atención en su diseño no fijo que permite configurar el mando de acuerdo con el tipo de vehículo que queramos conducir, ya sea motocicleta, coche de carreras o incluso un camión.


Este PlayStation Move Racing Wheel sale a la venta para la época grande de compras de final de año con un precio bien ajustado: 40 dólares. Y será compatible con diferentes títulos como Little Big Planet Karting, Gran Turismo 5, Need for Speed: Hot Pursuit, BurnOut Paradise o MotorStorm Apocalypse.
Etiquetas: [xbox 360]  [smartphone]  [tablet]  [ios]  [microsoft]  [apple]  
Fecha Publicación: 2012-06-05T12:14:00.000-05:00








Los rumores fueron ciertos y Microsoft desveló lo que se conoce ya como Xbox SmartGlass. Esta aplicación, como se esperaba, será la clave para la integración de tablets y smartphone en el ecosistema de la consola de sobremesa.




Xbox SmartGlass queda planteada por Microsoft como un complemento para el juego (no el control en sí mismo) pero también como método de control y de acompañante para nuestra experiencia multimedia al lado de su Xbox 360.



complemento de algunos juegos.


No podemos pensar de momento en jugar con un mando clásico y el tablet al mismo tiempo. Pero por lo que nos ha enseñado Microsoft sobre SmartGlass en su conferencia del E3 2012, sí que podemos imaginarnos una pausa en el juego para descubrir datos complementarios (mapas, herramientas, armas ..) o recurrir al tablet o smartphone en el momento en el que hay que preparar un momento del juego que por dificultad no podríamos ejecutar con el mando habitual (estrategia en juegos deportivos por ejemplo)


Si bajamos a juegos más sencillos y ocasionales que ya controlamos con nuestro cuerpo o la voz gracias a Kinect, SmartGlass puede ser un complemento para introducir posibilidades táctiles, como quiere hacer Nintendo con su GamePad o Apple ya tiene con la combinación de AirPlay e iOS.







Siendo la consola de Microsoft todo un equipo multimedia bien preparado, podergestionar listas, contenido y la reproducción desde la pantalla del tablet es la segunda aplicación obvia y necesaria para Xbox SmartGlass.


Y no nos olvidemos, porque lo ha enseñado la propia Microsoft, de, una vez enviado el contenido a reproducir, tener en la punta de los dedos información sobre ese contenido y acceso a redes sociales para comentarlo.




Si bien el movimiento y la voz son controles ya básicos y que funcionan para la Xbox 360, tener un smartphone con pantalla táctil y no aprovecharla para una mayor precisión en el control de aplicaciones sería absurdo.


Microsoft lo ha mostrado con Internet Explorer, donde el teléfono o tablet cobra todo el protagonismo como control, pudiendo mover el cursos con ayuda de la pantalla táctil, desplazarnos por la página web o hacer zoom con los dedos en imágenes y texto.


Sobre la llegada de Xbox SmartGlass, será una aplicación para la consola y los equipos de Microsoft (además de iOS y Android) que podremos disfrutar con la actualización de otoño de la consola de la compañía. A continuación un vídeo con la demo de la presentación de Microsoft.










Etiquetas: [videjuego]  [ps3]  [naughty dog]  [the last of us]  
Fecha Publicación: 2012-06-05T12:02:00.000-05:00







Los  de Naughty Dog han hablado en el E3 sobre The Last of Us, el nuevo videojuego que están desarrollando para PlayStation 3.











La primera demostración que se mostró a la prensa era una versión antigua, concretamente del mes de enero, y que ahora mismo el producto presenta un aspecto mucho más avanzado y que han logrado "mucho mejores resultados en los entornos" con la nueva versión.






El motor de iluminación es uno de los grandes puntos a favor del título, ya que ha evolucionado mucho con respecto a lo visto en Uncharted ante las necesidades artísticas que requiere un título como The Last of Us, ya que en su universo no hay luz de corte artificial puesto que no hay electricidad. Se trata de un acercamiento que ellos mismos definen como de "iluminación más ambiental".





La dirección artística, uno de los tradicionales puntos fuertes de Naughty Dog, avanzará seriamente en esta ocasión para "reforzar" las sensaciones de meterse en el pellejo de Joel y Ellie conjuntamente con la mencionada iluminación, el estilo de renderizado y la calidad de las texturas.







Aqui les dejo el trailer presentando en el E3, por lo que, los muchachos del Naughty Dog van a tratar de superar lo hecho por su anterior juego Uncharted, por lo que se ve va ser un gran juego.










Etiquetas: [windows 8]  [tablet]  [asus]  [android]  
Fecha Publicación: 2012-06-04T11:34:00.000-05:00








El esperado equipo híbrido está aquí y se llama ASUS Transformer AiO. La familiaTransformer continúa creciendo y en esta ocasión lo hace con un equipo muy diferente respecto de lo más habitual.




El ASUS Transformer AiO se va a las 18.1 pulgadas táctiles en formato todo integrado, aunque sustentado sobre una base específica que funciona a modo de dock. Parece que el arranque original es Windows 8, y que si queremos acceder a Android tan sólo tendremos que presionar un botón físico para activar el sistema de Google. Esperemos que esta solución no sea emulada sobre una máquina virtual o algo similar, si no un sistema nativo e iniciado desde cero. Lamentablemente me temo lo peor en este tema.




Un aspecto interesante del ASUS Transformer AiO es que incorpora batería propia, de forma que puede utilizarse como tablet autónomo sin necesidad de conectarse a la corriente, simplemente sacándolo del dock original. Evidentemente no será un sustituto del ya clásico tablet de 10 pulgadas o menos, pero sí puede ser interesante para ciertos usos. Habrá que ver cuánto aguanta la autonomía, aunque que con semejante monstruo de pantalla no hay muchas esperanzas. El resto de características hablan de procesadores Intel ‘Ivy Bridge’ y gráficos NVidia dedicados, seguramente con 4 u 8 GB de memoriaRAM.


Precio y disponibilidad aún sin anunciar, lo más probable es que el Transformer AiOsalga al mercado a finales de año con un coste que seguramente será algo alto. Esperemos que el sistema Android no sea emulado, lo cual sería un grave error, y que el precio no esté por las nubes.


Etiquetas: [firefox]  
Fecha Publicación: 2012-06-04T11:25:00.002-05:00











Lo que antes era una sorpresa caída del cielo ya se ha convertido en una rutina. Hablamos de poder descargar las nuevas versiones de Firefox antes de su anuncio oficial en el Blog, ya que Mozilla cuelga los archivos en sus servidores FTP y no los oculta. 





Pero bueno. Lo importante es que ya podemos descargar Firefox 13. Como viene siendo habitual en los últimos meses, Mozilla lanza más versiones y con más frecuencia de su navegador. No se añaden tantos cambios o novedades pero sí es útil por si hay errores que corregir o se quiere implementar alguna que otra función novedosa. 





En Firefox 13 encontramos varias de ellas. Por ejemplo, Mozilla ha incluido por defecto el uso del protocolo SPDY, que acelera la carga de páginas web notablemente. También se ha conseguido que Firefox 13 cargue más rápido al no incluir en su apertura la carga de páginas de sesiones anteriores en segundo plano. 





Otra de las novedades que incluye Firefox 13 es la implementación de un Speed Dial o ventana de miniaturas de las páginas más visitadas, lo que también es útil si tenemos una rutina de visitas frente al PC. 

Etiquetas: [virus]  [flame]  
Fecha Publicación: 2012-06-01T10:30:00.001-05:00














Las investigaciones han arrojado nuevos datos sobre la extensión de la ciberguerra en que se 





hayan inmersas las naciones con el descubrimiento de un virus llamado 'Flame'.


El laboratorio Kaspersky, que el lunes aseguró haber descubierto el 'Flame', creen que el virus puede ser obra de la misma nación o naciones que crearon el gusano 'Stuxnet' que atacó el programa nuclear iraní en 2010.


A continuación, cinco datos clave sobre el Flame según las investigaciones del laboratorio Kaspersky:


Complejidad: Se trata de una de las más sofisticadas muestras de software malicioso que se han descubierto jamás. Tiene un código 20 veces mayor que el del 'Stuxnet'. Se ha construido con unos 20 módulos, y los investigadores aún no saben el propósito completo de la mayoría de ellos.


Amplitud: Se trata de la herramienta de robo de datos más completa encontrada hasta la fecha. Puede grabar sonidos, acceder a comunicaciones por Bluetooth, hacer capturas de pantalla y unirse a conversaciones de Messenger.


Red: Los creadores del virus emplearon una red de unos 80 servidores por todo Asia, Europa y Norteamérica para acceder remotamente a dispositivos infectados. Puede cambiar los ajustes de los ordenadores y robar información silenciosamente.


Víctimas: El mayor número de ordenadores infectados se encontró en Irán, seguido de Israel y Palestina. El virus también llegó a Sudán, Siria, Líbano, Arabia Saudí y Egipto. Los investigadores de Kaspersky estiman que en todo el mundo se infectaron entre 1.000 y 5.000 dispositivos.


Autor: Los investigadores de Kaspersky declinaron aventurar qué nación o naciones están tras 'Flame'. Los creadores de 'Stuxnet' y 'Flame' emplearon técnicas similares para infectar los ordenadores, lo que sugiere que eran proyectos "paralelos" respaldados por la misma nación.
Etiquetas: [xperia]  [sony]  [smartphone]  [nfc]  
Fecha Publicación: 2012-06-01T10:26:00.001-05:00











Seguimos hablando de Sony porque la empresa no parece parar en su particular carrera por poner un tipo de móvil al alcance de cada perfil de usuario. Esta vez, pensando en quienes buscan un móvil resistente, por su trabajo o hobby, Sony nos presenta al Xperia Acro S, que podríamos considerarlo como un Xperia S reforzado





A nivel externo no parece un teléfono para ello, pero si atendemos a que tiene unacertificación IP55 e IP57, con niveles aceptables a la resistencia de agua, polvo o caídas, estaría entre los primeros de su clase. El Xperia Acro S de Sony no sólo es un móvil resistente sino también un buen rival para la mayoría de móviles Android del mercado. 





Entre las características del Sony Xperia Acro S encontramos una pantalla de 4.3 pulgadas con resolución HD. En su interior hay un procesador de doble núcleo a 1.5 GHz, batería de 1910 mAh y soporte NFC. También destaca su cámara de 12 megapíxeles con grabación de video Full HD, la salida HDMI y Android ICS como sistema operativo. 







El precio del Sony Xperia Acro S no se conoce todavía, ya que hasta el tercer trimestre del año no llegará al mercado. Por cierto., lo tendremos en tres colores disponibles, que sonnegro, blanco y rosa.
Etiquetas: [google play]  [peliculas]  [google]  
Fecha Publicación: 2012-06-01T10:16:00.000-05:00





Google Play Películas, la ambiciosa propuesta de la compañía del buscador para tener un servicio de alquiler de cine en cada navegador o dispositivo Android, ya está por fin en España.




Llega con un catálogo escaso (poco más de 200 títulos) pero con jugosas novedades de estreno de mucho tirón. Los precios varían entre los 2 y 5 euros, dependiendo de la antigüedad del título y si está disponible en alta definición. De momento no hay muchos títulos así ni con subtítulos.


El proceso de alquiler es idéntico al que hay que seguir cuando descargamos una aplicación para Android. El pago se realiza con Google Wallet y una vez alquilada la película, tenemos 30 días para empezar a verla, con un periodo de reproducción de 48 horas.


Google da la opción de descargar la película alquilada en tu teléfono o tablet Android para reproducirla sin conexión, pero si lo haces, no podrás verla mientras tanto en la web u otros dispositivos Android. Esta opcion de visualizacion offline no está disponible para el navegador.


Por cierto, si tienes rooteado tu teléfono Android, olvídate de poder usar esta aplicación (Google Play Movies) por ahora.


Para latinoamerica todavía no se han pronunciado sobre una posible integración de este nuevo servicio de películas pero tenemos la expectativa que no tarde mucho en llegar a fines del año, mientras tanto seguiremos disfrutando de su aplicaciones. Solo le queda a latinoamerica esperar.
Etiquetas: [xbox 360]  [videjuegos]  [kinect]  [dragon ball z]  
Fecha Publicación: 2012-06-01T10:10:00.002-05:00











Hace ya algún tiempo que no hablamos de Dragon Ball Z Kinect, un nuevo juego que esperamos para últimos de octubre y que, como su nombre bien indica, tendrá como característica destacada su jugabilidad, ya que encarnaremos a sus personajes y combatiremos a través del sistema de detección de gestos de Kinect





Independientemente de si crees en las posibilidades de juego de Kinect o no, creemos que sería interesante probarlo al menos, pues de momento es el único juego de lucha para Kinect. Y no es cualquiera porque llegan todos los personajes de Bola de Dragón. 





Pues bien. Creemos que Namco Bandai no debe de creer mucho en su propio proyecto porque, según Amazon, el precio de Dragon Ball Z Kinect sería de 40 dólares, lo que sin duda dista mucho de los habituales precios de juegos para la plataforma.







El precio, de ser verdad, vendría a catalogar a Dragon Ball Z Kinect como un título de media gama, algo que por otra parte ya nos imaginábamos. No obstante, si eres fan de la saga y quieres meterte de lleno en la piel de un personaje de la saga, igual te interesa hacerte con él.
Etiquetas: [xbox 360]  [kinect]  [harry potter]  
Fecha Publicación: 2012-05-31T12:06:00.001-05:00











Parecía que la franquicia Harry Potter había terminado de exprimir económicamente todos los frentes, pero no. Hoy nos llega el tráiler oficial de un nuevo juego de Harry Potter para Kinect, lo que obvia que sólo estará disponible en Xbox 360. 





En Harry Potter para Kinect podremos controlar a Harry y utilizar los sensores para lanzar hechizos con la barita mágica, correr, saltar… Todo esto ya lo hemos visto en otros juegos que utilizan Kinect, pero además, una de las cosas que el juego de Harry Potter nos permitirá, será escanear nuestra cara y crear un personaje a nuestra imagen y semejanza para jugar con él. 





Como veis, el apartado visual deja mucho que desear. Suele pasar con los juegos que llegan a Kinect pero, por defenderlo de alguna forma, Harry Potter tiene otros pros que lo compensan como su jugabilidad frente al sensor de Xbox o su trama, desde la que podremos revivir diferentes momentos de toda la saga. 







De momento no conocemos la fecha de lanzamiento de Harry Potter para Kinect, pero sabremos más durante su presentación en el E3.













Etiquetas: [samsung]  [serie 5 550]  [chrome]  [chromebook]  
Fecha Publicación: 2012-05-31T12:01:00.000-05:00










El lanzamiento de la nueva generación de Chromebooks efectuado esta semana le dará a Google y a Samsung otra oportunidad de convencer a los consumidores y a las empresas de adquirir una computadora poco convencional, en vez de máquinas que utilizan software familiar para los usuarios diseñado por pioneros de la industria como Microsoft Corp. y Apple Inc.




A diferencia de la mayoría de las computadoras, las Chromebook de Google no tienen disco duro. Operan como terminales que dependen de una conexión a internet.


Las laptops vienen con 16 gigabytes de memoria flash, el tipo de memoria que se encuentra en los teléfonos multifuncionales, las computadoras tipo tableta y algunos iPods. Dos puertos USB permiten conectar discos duros externos y otros dispositivos.


Las Chromebook no se han granjeado un gran segmento del mercado desde su debut hace un año. Durante ese tiempo más personas han adquirido el iPad de Apple y otras tabletas, un factor que ha contribuido a una disminución en la venta de computadoras personales.


La fría recepción a las Chromebook ha generado interrogantes sobre si Google calculó mal la demanda de computadoras diseñadas para conectarse rápidamente a su dominante motor de búsqueda en internet y otros servicios en línea, los cuales van desde correo electrónico hasta un sistema de almacenamiento de archivos presentado recientemente bajo el nombre de Drive.


Google dijo que siempre pretendió tomarse las cosas con calma con las Chromebook para darle a sus ingenieros tiempo de comprender las limitaciones de las máquinas y hacerles las mejoras pertinentes.


Se supone que la laptop mejorada, llamada "Serie 5 550", corre dos veces y media más rápido que las primeras versiones y cuenta con video de alta definición.


Google también añadió funciones que permitirán a los usuarios editar documentos sin requerir conexión a internet, leer más contenido creado con aplicaciones populares de Microsoft, como Word y Excel, y tener acceso a material de otras computadoras.


El precio es de 449 dólares para modelos que sólo se conectan a internet mediante Wi-Fi y 549 por una máquina que se conecta por redes celulares.


Al igual que las primeras chromebooks, las nuevas máquinas tienen pantalla de 12,1 pulgadas y usan un procesador de Intel.


Google y Samsung también lanzarán una "Chromebox" que se puede conectar a un monitor para crear el equivalente de una computadora de escritorio. Su precio es de 329 dólares.
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Fecha Publicación: 2012-05-31T11:56:00.002-05:00











Qué mejor manera de empezar la sección de juegos de esta semana que hablando de una de las noticias más interesantes de los últimos 7 días. Y es que Id Software, creadora de Doom, acaba de confirmar que en el mes de agosto llegará Doom 3: BFG Edition, una edición remasterizada y con nuevos mapas, que podremos jugar en PC, PS3 y Xbox 360





No sabemos qué es lo que pasa últimamente, pero los estudios están recuperando sus juegos más populares de los últimos años y los remasterizan con nuevas técnicas. Y la verdad es que, a pesar de que se nota cierta inseguridad al apostar por nuevas IP, retomar juegazos de hace casi 10 años, darles un lavado de cara y disfrutarlos ahora, es todo un placer. 





Doom 3: BFG Edition llegará con las mismas misiones que en el Doom 3 original, aunque se le añaden nuevos mapas y un apartado gráfico totalmente renovado y en alta definición. También, aprovechando que se lanzará para PS3 y Xbox 360, tendrá un sistema de trofeos y logros acorde a las plataformas y soporte para monitores 3D, lo que sin duda, según afirma el director técnico del proyecto, va a hacer que los jugadores se sumerjan como nunca en el título. 







Doom 3: BFG Edition llegará en agosto y, con él, se entregarán una copia de los Doom y Doom 2 originales. Así que si eras un fan de la saga ya no tienes escusas para no volver a jugar.