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La tienda francesa CDiscount, ha listado una versión de Medal of Honor: Warfighter para PSVita, nueva versión que podría ser anunciada mañana en la conferencia de Electronic Arts del E3.
Según la citada tienda, el juego se lanzaría el 26 de octubre, el mismo día que el resto de las versiones anunciadas.
Medal of Honor: Warfighter tiene versiones confirmadas para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.
El genial y divertido Tombi! ya cuenta con fecha de lanzamiento en PlayStation Network, concretamente el próximo 19 de junio a cambio de 9,99 dólares.
MonkeyPaw ha sido la encargada de esta conversión del título original lanzado a finales del año 1997 en tierras japonesas y que posteriormente saliera en occidente.
Tombi! es uno de los juegos más apreciados del catálogo de la PlayStation original, y parte de su popularidad se debe al trabajo artístico realizado por Tokuro Fujiwara, uno de los responsables de Ghouls `N` Ghosts.
PS Vita contará con su propio Assassin’s Creed III, un título que recibe el nombre de Assassin’s Creed III: Liberation ambientado en el mismo contexto histórico que la tercera entrega pero con ligeras variaciones.
De entrada el juego cuenta con una protagonista femenina, una joven mujer llamada Aveline, con sangre francesa y afroamericana, cuya historia tiene lugar principalmente en la ciudad de Nueva Orleans, aunque también habrá escenarios naturales con zonas salvajes. La citada versión para PS Vita no tendrá conexión con la trama de Desmond, y contará con juego multijugador.Assassin’s Creed 3: Liberation está siendo desarrollado por Ubisoft Sofía, el estudio de la compañía afincado en Bulgaria. El juego se estrenará a la par que las versiones para consolas de sobremesa de Asssassin’s Creed III.
Más detalles serán revelados en el inminente E3.
Nintendo ha anunciado que a primera hora de la mañana del lunes en Japón, hoy domingo por la noche en España, se celebrará una edición especial del Nintendo Direct previa a la celebración del E3, donde hablarán "del concepto de Wii U".
La presentación podrá seguirse en directo desde este enlace a las 5 de la mañana (hora Latinoamerica) de este domingo, donde el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, hablará "del concepto tras Wii U", aunque aclaran que todo lo relativo a juegos para el sistema será reservado en la conferencia del E3 que la compañía celebrará el próximo martes a las 18:00 hora española. La cuenta atrás de los últimos días ha finalizado en ocasión del Tales of Festival, momento donde Namco Bandai ha desvelado el nuevo videojuego de la serie Tales of. Se trata de Tales of Xillia 2, secuela del juego lanzado en septiembre del pasado año en tierras japonesas.
El anuncio ha corrido a cargo del productor Hibeo Baba, y como ocurrió con el juego original será una entrega exclusiva para PlayStation 3, que cuenta con un lanzamiento estimado para finales de año en Japón.
Tales of Xillia 2 se ambientará un año después de los acontecimientos del primer juego, y la historia girará en torno al personaje principal Ludgar y una chica llamada Elle, según puede verse en el tráiler del juego.
Una de las principales novedades es que se ha incluido un sistema de elección que nos permitirá decidir entre varias opciones, ocasionando resultados diferentes. El sistema de combate recibe el nombre de "Cross Double Raid Linear Battle Motion System", un sistema que permitirá que el personaje pueda cambiar de armas durante el mismo ataque, por ejemplo un martillo, dos espadas o dos pistolas, para realizar combos. Los temas vocales estarán a cargo de la cantante japonesa Ayumi Hamasaki.
El primer Tales of Xillia apareció en Japón en septiembre del año pasado, y aunque aún no ha llegado a occidente, recientes registros parecen aventurar que el juego acabará saliendo tanto en Estados Unidos como en Europa.
El 27 de junio Namco Bandai dará fecha y precio final para Tales of Xillia 2, y quizás alguna referencia a una posible salida en occidente.
Maxis ha presentado en el Electronic Arts Gamechangers GDC su nuevo SimCity, aunque han especificado con precisión que éste no responderá al nombre de SimCity 5 sino al de SimCity a secas como todo parecía apuntar.
"Los rumores son ciertos, SimCity vuelve", declaró escuetamente Lucy Bradshaw, vicepresidente senior de Maxis. "Estamos devolviéndole Sim City a Maxis y os lo ofreceremos para PC en 2013".
"No estamos tratando de hacer el SimCity más complejo, sencillamente queremos hacer el más jugable", declaró Bradshaw, que adelantó problemas más actuales para el juego como los recursos finitos, los problemas de contaminación y una conectividad que hará de éste el juego más social de la saga.
El medio norteamericano GameInformer no ha querido esperar a la conferencia de Microsoft del E3 y ha desvelado completamente la portada del próximo número de la revista, revelando con ello el nombre y primeros detalles del nuevo Gears of War.
El título se llamará Gears of War: Judgment, y en una de las portadas publicadas puede verse en a Damon Baird esposado, y en la otra a Augustus Cole en las mismas circunstancias.
Además, todo parece apuntar que se trata de una precuela, dado que los dos personajes aparecen bastante más jóvenes respecto a lo que estamos acostumbrados a verles en la serie.
El juego para Xbox 360 está siendo desarrollado por People Can Fly, creadores de Bulletstorm.

Una nueva patente de Nintendo ha dado luz a un más que interesante stylus que permitiría que la pantalla 3D de la portátil también soportara el sistema de control táctil.
Esto sería posible gracias a un pequeño dispositivo que se acoplaría en la parte superior del Stylus, consiguiendo así que este transmitiera pequeñas vibraciones cada vez que el software lo determinara (como ocurre con la vibración en los mandos), a la par que convierte la pantalla LCD normal de 3DS en una pantalla táctil simulada.
Y es que según esta patente, el sistema funcionaría gracias a la cámara interior de Nintendo 3DS, que sería capaz de reconocer la posición exacta del lápiz basándose en su tamaño y orientación sin que este entre en contacto con la pantalla LCD. De este modo, reconocería la dirección en la que ejecutamos los movimientos, permitiendo sacar objetos virtuales de la pantalla cada vez que alejamos el stylus, y hacer lo contrario al aproximarlo hacia la misma.
Según parece, también sería posible usar este nuevo sistema de control por movimientos a través de la cámara trasera, de forma similar a lo visto en las cartas de Realidad Aumentada.
Lo más interesante es que este pequeño dispositivo no necesariamente tendría por qué acoplarse al stylus, ya que también parece que funcionaría acoplándose directamente en el dedo del usuario.
Aunque era un anuncio ya esperado por todos, Konami ha hecho oficial el desarrollo de Castlevania: Lords of Shadow 2 para PlayStation 3 y Xbox 360, nueva entrega de su veterana saga de aventuras de acción que según parece, se estrenará en el mercado a lo largo del año que viene.
Como el original, el equipo español de Mercury Steam está tras el desarrollo del juego, aunque en esta ocasión sin la colaboración de Kojima Productions. Por otro lado, también se ha confirmado que el prometedor Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate para Nintendo 3DS en el que trabajan, actuará como nexo de unión entre el primer Lords of Shadow y esta secuela.
"Castlevania: Lords of Shadow 2 complementa a la perfección a su aclamado predecesor, expandiendo la historia de la épica saga con nuevos villanos y efectos visuales. El primer juego detallaba el origen de Drácula y su legendaria conexión con los Belmont. En Castlevania: Lords of Shadow 2, los fans pueden esperar nuevos e inesperados giros argumentales y desafíos. En el impactante final de la saga Lords of Shadow, Drácula regresa una vez más, debilitado y anhelando desacerse de sus ataduras inmortales. Enfrentándose a una nueva amenaza, el Señor de los vampiros deberá volver a conseguir sus antiguos poderes – y sólo su castillo guarda la clave", señala Konami en nota de prensa".
Para acompañar al anuncio, Konami ha mostrado una secuencia cinemática generada por ordenador que puede verse acompañando a esta noticia, y en la que se puede ver a Gabriel haciendo uso de diversas habilidades mágicas frente a un inmenso ejército.